A Evolução das Tecnologias

Nova tecnologia promete revolucionar a maneira como são desenvolvidos os ambientes gráficos dos jogos são desenvolvidos.
 
A tecnologia, chamada Unlimited Real-Time, apareceu pela primeira vez em 2010, criada na austrália pela empresa Euclideon, e promete dar aos processadores gráficos "Poder Ilimitado". A tecnologia atual cria os gráficos a partir de polígonos, esse novo método promete criar gráficos a partir de "átomos", assim como no mundo real. 

Como toda novidade a tecnologia parece ser meio absurda, porque logo pensamos que tal processamento comeria toda a memória do console, mas é exatamente isso que eles dizem ter conseguido: Fazer gráficos perfeitos e não consumir tanta memória. 

A última notícia que temos da tecnologia é de 2011, parece ser antiga, mas em se tratando de algo tão revolucionário não me surpreende esse hiato de novidades. O video logo abaixo mostra como estão os progressos da tecnologia. O CEO da empresa, Bruce Robert Dell, deu uma entrevista um tempo atrás dizendo que o próximo passo, e esse sim uma grande dúvida no meio, será a animação desses átomos, tendo em vista que no vídeo nada é animado. Então podemos supor que esse hiato de novidade seja por causa do desenvolvimento da parte de animação da nova tecnologia. É ver para crer. Uma coisa é certa, os gráficos impressionam



Digam o que vocês acham da nova tecnologia. Ela é realmente possível?

Comentários

Anônimo disse…
Muito boa essa notícia! Não vejo a hora de poder jogar e ver como é!!

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