John Riccitiello é ex-presidente da Eletronic Arts e no momento é CEO da Unity. Sempre que dá alguma declaração é bastante contundente. Enquanto esteve na Gamesbeat Summit,
ele falou sobre a atual geração de consoles e sobre a situação dos
jogos nos momento, e segundo Riccitiello, a falta de inovação torna essa
geração deprimente. Para ele, a única exceção é Titanfall.
“A história desta geração é uma das mais deprimentes dos últimos anos. Os consoles precisam desesperadamente de uma reinvenção. Jogamos literalmente os mesmos jogos desde 1997 com o advento do 3D. Muitas destas mecânicas são exatamente as mesmas. Existe alguma inovação, o pessoal de Titanfall fez um trabalho muito bom. Não acredito que as mecânicas de Bioshock Infinite foram assim tão inovadoras, mas era um mundo bonito. Eu queria viver lá. Mas não tinha inovação suficiente.”
No entanto, a visão dele é pensando
tanto na evolução dos games quanto naquilo que satisfaz o jogador, mas
se olharmos os custos de produção dos jogos hoje em dia há um risco
enorme de tentar inovar e o tiro sair pela culatra, e querendo ou não os
games são negócios. A inovação hoje em dia vem dos indies, que se
analisarmos utilizam mecânicas mais antigas de uma forma mais bem
explorada ou com ideias novas. Ou seja, isso independe em alguns casos
da tecnologia aplicada.
São dois lados complexos, porém se Titanfall
conseguiu mudar as mecânicas dos FPS, porque outros jogos não poderiam?
Basta um projeto bem pensado, testado e com elementos que podem fazer
os jogadores olharem para uma ideia que antes poderia ser estúpida de
uma maneira totalmente diferente. A inovação traz a evolução e penso que
é isso que Riccitiello quer dizer.





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