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Com Viviane Coutto.
AS NOTÍCIAS DO MOMENTO!

NOTÍCIAS/Bungie vai banir jogadores de "Destiny" que não fazem nada nos Assaltos:
Destiny A Bungie, produtora de "Destiny" revelou algumas das mudanças previstas para a próxima atualização do game de tiro. Entre elas, a produtora anunciou que vai banir jogadores "tóxicos" que entram em partidas de Assalto ou Crisol e não fazem nada.

Esse tipo de prática é prejudicial para os outros jogadores, seja nas partidas cooperativas de Assalto ou no modo competitivo Crisol, pois o jogador fica lá sem fazer nada e sem ajudar os companheiros, apenas esperando o fim da partida para tentar ganhar alguma arma ou equipamento como recompensa.

Outras mudanças incluem o enfraquecimento de alguns chefões e correções de 'bugs' nas lutas contra os chefes das incursões, Atheon e Crota.

A produtora também informou que a data de lançamento da próxima expansão de "Destiny", "Casa dos Lobos", será divulgada ainda neste mês.

Dublado e legendado em português, "Destiny" está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

NOTÍCIAS/ Modo cooperativo online de "Resident: Revelations 2" já está disponível:
Resident Evil: Revelations 2A mais nova atualização de "Resident Evil: Revelations 2" finalmente inclui funcionalidade online ao popular Modo Raide, permitindo jogadores a completar missões com amigos à longa distância.

Anteriormente, o modo só poderia ser jogado em coop local por tela dividida, com exceção da versão de PC. Agora, a funcionalidade online já está disponível no PC, PS3, PS4 e Xbox 360 - a versão de Xbox One, de acordo com a Capcom, "está levando um pouco mais de tempo para ser completada", mas deve chegar em breve.

Além do modo online, a atualização deixou as fases Code Red mais difíceis, e inicia os desafios semanais do ResidentEvil.net. Também é possível criar sessões para matchmaking, caso não seja possível encontrar alguém da sua lista de amigos.

"Resident Evil: Revelations 2" não trará um modo cooperativo para a campanha do game.

Ilha do medo
"Resident Evil: Revelations 2" coloca o jogador no controle de Claire Redfield e Barry Burton, presos em uma ilha assombrada. As tramas de cada personagem acontecem em momentos diferentes e cada um deles é acompanhado por um estreante na série da Capcom: Moira Burton é colega de Claire na fundação Terra Savers; Natalia é uma menininha misteriosa que acompanha Barry em sua aventura.

Com legendas e menus em português, "Revelations 2" está disponível em episódios por download ou em disco, com versões para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

NOTÍCIAS/ Jogo de "Attack on Titan" para o 3DS chegará ao Ocidente em maio:
Attack on Titan: The Last Wings of Mankind No Nintendo Direct realizado na última quarta-feira (1º), a publisher Atlus revelou que o jogo para 3DS "Attack on Titan: Humanity in Chains", baseado na popular série de mangá e anime "Ataque dos Titãs", será lançado no Ocidente em maio.

No game, jogadores têm como objetivo defender as muralhas de Titãs, criaturas gigantes que caçam e devoram humanos. O jogo trará opção de customização para o personagem, além de modos cooperativo online ou local entre até quatro jogadores.

"Humanity in Chains" também trará funcionalidade extras para o direcional do New 3DS ou o Circle Pad Pro. O game terá dublagem japonesa com legendas em inglês.

Para comemorar o anúncio, a Nintendo disponibilizou os dois primeiros episódios do anime de "Attack on Titan" de graça pelo eShop.

Ainda não há uma data de lançamento exata para o game.


NOTÍCIAS/ "Fatal Frame" do Wii U será lançado este ano no Ocidente:
Fatal Frame Wii U Durante o último Nintendo Direct, realizado nesta quarta (1º), a Nintendo anunciou que o novo "Fatal Frame", exclusivo para o Wii U, chegará ao Ocidente ainda neste ano.

Lançado no ano passado no Japão, o game a protagonista é Yuuri Kozukata, uma jovem paranormal capaz de ver o mundo espiritual, e até trazer entidades para o mundo dos vivos.

Yuuri é enviada à região montanhosa de Hikamyiama, conhecida por ser um local visitado por pessoas que escolhem morrer, e passam livremente do mundo dos vivos para os mortos. Como é comum no horror japonês, Hikamyiama é uma área de grande umidade, perfeita para uma aglomeração de espíritos violentos.

O jogo tem como principal mecânica o uso do GamePad como câmera, capaz de revelar segredos e espíritos escondidos na tela da TV, além de poder derrotá-los.

Não há data de lançamento oficial para o novo "Fatal Frame".

NOTÍCIAS/ Preço de "Sunset Overdrive" cai para R$ 160 no Brasil:
Sunset Overdrive
O game de ação "Sunset Overdrive", exclusivo para Xbox One, teve o preço reduzido permanentemente pela Microsoft. A partir de hoje, 1º de abril, o game cai de R$ 200 para R$ 160.

Vale observar, até o momento da publicação desta notícia, o preço de "Sunset Overdrive" no site do Xbox Game Store ainda é de R$ 200.

O corte acompanha a redução de preço do game nos EUA, onde "Sunset Overdrive" passou a custar US$ 40, contra os tradicionais US$ 60 dos jogos no lançamento.

Ação explosiva
Game de ação da produtora Insomniac (de "Ratchet & Clank" e "Resistance"), "Sunset Overdrive" é uma aventura hiper colorida que faz questão de não se levar à sério.

Terríveis monstros mutantes destruíram Sunset City e o personagem do jogador (totalmente customizável a qualquer momento) enfrenta essas criaturas entupidas de energético enquanto desliza por grades, se pendura e salta para lá e para cá. Como já é tradição nos jogos da Insomniac, "Sunset Overdrive" oferece um catálogo nada convencional de armas, que inclui uma metralhadora de discos de vinil e um lançador de pelúcias explosivas.

Dublado e legendado em português, "Sunset Overdrive" é exclusivo para Xbox One.

NOTÍCIAS/ Trio de heróis multimídia renova série em "Assassin's Creed Chronicles":
"Assassin's Creed Chronicles" apareceu primeiro apenas como um jogo da série ambientado na China antiga, mas cresceu: agora é uma trilogia, com cada game ambientado em eras e lugares distintos.
Curiosamente, "Chronicles" de certa forma fecha um ciclo que reafirma a vocação multimídia de "Assassin's Creed".

Reprodução

Os jogos da série geraram HQs, brinquedos, filmes e outros produtos fortes o bastante para render personagens originais e agora chega o momento de retribuição, com os principais estes assassinos aparecendo pela primeira vez em games - a mídia original da franquia.

O primeiro "Chronicles" traz como estrela a chinesa Shao Jun, em 1526, discípula do popular Ezio Auditore e que apareceu no curta-metragem "Embers".

Este episódio foca no lado sorrateiro da assassina, premiando diversas vezes por completar missões sem ser visto ou utilizando artifícios como assovios e bombinhas para desviar a atenção dos inimigos.

O segundo capítulo mostra Arbaaz Mir, da excelente HQ "Brahman", um assassino indiano por volta do ano 1841, e suas fases focam em velocidade.
Aliás, o estilo e ambientação acabam prestando - talvez sem querer - homenagem ao querido "Prince of Persia", clássico que inspirou o próprio lado acrobático de "Assassin's Creed".

O estilo de Arbaaz lembra bastante o príncipe da época de "Sands of Time" enquanto seus pulos e estripulias remetem a um passado ainda mais remoto, dos primeiros "Prince of Persia".

Por fim, a última história traz como estrela o russo Nikolai Orelov, em 1918, cujo foco será no uso de armas de fogo, como rifles.

Quem comprou o Season Pass de "Assassin's Creed Unity" poderá baixar de graça o primeiro episódio de "Chronicles" quando sair no dia 21 de abril. Os outros episódios sairão depois, em datas ainda não anunciadas, e cada um custará R$ 29,90. Todos os games terão legendas em português e sairão apenas para PlayStation 4, Xbox One e PC.

"Assassin's" em 2.5D
Com o controle em mãos, "Chronicles" traz uma variedade bem vinda à série, que renova o desgastado jeito de ser, mas sem perder a identidade.

Os movimentos ligeiros dos assassinos funcionam bem nos ambientes 2D e há diversos tipos de interação com o cenário, como se esconder em buracos escuros na parede e se esgueirar em placas de madeira nas beiradas das plataformas.

Além disso, certos trechos permitem alternar entre dois ou até três planos - como em alguns antigos jogos de luta da SNK.

Agradam bastante também os combates, com golpes simples e ligeiros e a possibilidade de usar outras bugigangas e habilidades dos assassinos de forma criativa, como adagas para atirar e a capacidade de pular por cima da cabeça dos inimigos.

Como manda a cartilha da série, há itens secretos para encontrar pelos cenários e objetivos secundários que concedem habilidades adicionais para as fases seguintes.

De maneira geral, a experiência lembra bastante "Mark of the Ninja", mas sem o mesmo frenesi. "Assassin's Creed: Chronicles"opta por um tom mais cadenciado, privilegiando exploração e estratégia.


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