FIFA 17: Técnicos do campeonato inglês de futebol

Vídeo de 'Fifa 17' mostra o jogador James Rodríguez, do Real Madrid, entrando em campo


Nas duas partidas que joguei (uma derrota por 2 a 1 e um empate em 1 a 1 nos acréscimos), infelizmente não pude testar as novas jogadas ensaiadas, mas é possível afirmar que a inteligência artificial dos jogadores sem bola aumentou bastante. Sei que isso é algo que falamos a cada nova edição, mas não leva muito tempo para notar que seu posicionamento está muito melhor, e cada um busca o jogo de forma muito mais tática e realista.

A melhora no combate corpo a corpo e nas técnicas de ataque são sutis, mas também estão lá. Talvez sejam necessárias mais algumas partidas para ter noção real da diferença, mas as mudanças são bem vindas.
O jogo, no entanto, parece se esforçar para atrair jogadores um pouco mais casuais, e com isso pode desagradar um pouco os fãs de longa data da série. Duas novidades evidenciam estratégias que antes aconteciam sem marcadores, como um balão que aparece sobre o atleta selecionado sempre que o botão de pressão, que pede o apoio de um segundo homem na defesa, é apertado.


Se isso não fosse o bastante, o novo sistema de escanteio e de cobrança de faltas longas força o jogador a escolher a área para qual jogará a bola controlando uma pequena esfera no gramado. Ainda é necessário acertar a força do chute, mas a opção parece uma regressão em uma funcionalidade que estava funcionando bem há tempos.

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